Eerst het verhaal
Elke zaak begint bij mensen. Hun relaties, keuzes, geheimen en motieven vormen de basis. Pas daarna bouwen we het onderzoek eromheen.
MoordSpoor is ontstaan vanuit een simpele frustratie: veel mysteries blijven op afstand. Wij wilden zaken maken die je opent, doorzoekt en bespreekt alsof je écht onderdeel bent van het onderzoek.
Bij MoordSpoor draait het niet alleen om het vinden van een dader. We willen dat je langzaam ontdekt wie de mensen in een zaak zijn, welke geheimen ze bewaren en waarom niet iedere leugen automatisch naar de oplossing leidt.
Daarom voelt een dossier niet als een verzameling losse puzzels. Je vergelijkt verklaringen, onderzoekt bewijs en duikt steeds verder het verhaal in.
Ook digitaal stopt de zaak niet. Berichten, foto's, audio, social media en andere digitale sporen kunnen onderdeel zijn van het onderzoek. Soms is iets belangrijk. Soms is het gewoon ruis.
Alles wat we maken moet het onderzoek sterker maken: het verhaal, het bewijs en de gesprekken aan tafel.
Elke zaak begint bij mensen. Hun relaties, keuzes, geheimen en motieven vormen de basis. Pas daarna bouwen we het onderzoek eromheen.
Chats, audio, foto’s, documenten en fysieke sporen moeten iets toevoegen: twijfel veroorzaken, een theorie versterken of juist compleet omgooien.
Er is geen uitgestippeld pad. Speel alleen of samen, bepaal waar je begint, vergelijk het bewijs en bouw je eigen theorie. Soms krijgt een klein detail pas veel later ineens betekenis.
Eerst bepalen we precies wat er is gebeurd, wanneer het gebeurde en welke personages daarbij betrokken zijn. De oplossing staat vast voordat het eerste bewijsstuk wordt gemaakt.
Daaromheen ontstaan verklaringen, relaties, geheimen, digitale sporen en bewijsmateriaal. Niet iedere leugen wijst naar de dader en niet ieder opvallend detail hoeft belangrijk te zijn.
Tot slot bekijken we of alle informatie logisch samenkomt. Een zaak moet eerlijk op te lossen zijn, maar nooit zo duidelijk dat het antwoord vanzelf voor je neus ligt. Elke zaak wordt zorgvuldig getest door meerdere onderzoekers.
Wij combineren verhalen, filmische sfeer, vormgeving en interactieve digitale elementen tot moordzaken die verder gaan dan alleen een stapel papier.
Ons doel is simpel: dat je tijdens het spelen volledig in de zaak verdwijnt en achteraf beseft dat de aanwijzingen al die tijd voor je neus lagen.
Een goede zaak laat je achteraf beseffen dat het antwoord er al die tijd lag.
Denk jij echt dat je de dader eerder ziet dan de rest?